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🆕 更新日志
2025.01.25
增加自动切换输入法到英文状态(不需要单独新增额外的英文输入法)
在【设置】【3DMAX设置】中开启
作用是当用户在视图上按下快捷键时,不用担心出现打中文字的情况
目前测试可兼容:微软拼音、搜狗输入法、微信输入法复制材质在选择物体没有材质的时候会自动要求拾取物体来复制
移除资源库贴图拖到材质参数通道上的指定,新版max已支持拖拽贴图到通道
2024.12.22
- 室内-增加木地板插件便捷调节参数面板
- 拖拽创建相机增加默认z轴高度调节
- 增加本地全景图片浏览功能(客户端菜单中打开或图灵MAX面板【工具】栏目中打开)
- 资源浏览器中的图片也可作为全景图进行查看(在右键菜单中找到)
- 将net4.0的项目升级到net4.5
- 优化渲染日志记录
- 增加相机标记动态调节渲染尺寸
- 添加对fs灯光和cr灯光的ies文件的收集支持
- 移除“面板到边缘时松开后自动停靠”选项,8.12更新的"移除界面位置溢出屏幕检查"后这是多余的
2024.08.12
- 移除界面位置溢出屏幕检查,以支持面板在多显示器下停靠到正确的位置
- 兼容2024的新的颜色管道
- 初步兼容max2026内测版
- 对 VrayGpu 模式做【简单的】批量渲染支持
VrayGpu模式使用人数相对较少,建议使用Cpu或直接上Chaos Vantage飚速度 - 随机uv分量出多个参数,可单独控制
- 相机列表在选择时会自动更改同名的相机名字
- 批量渲染相机列表,鼠标中键点击相机名字,可切换视图到该相机,便于快速观察该相机是否需要渲染
- 模型库导入后可设置删除相机灯光等无用物体
- 相机标记拾取隐藏可识别组
- 重构相机转换,独立为单独模块
- 模型渲染预览默认菜单增加更多预设
- 优化配置保存流程,配置会在max关闭时触发保存,但由于某些情况(强制结束3dmax进程或杀毒策略)导致配置无法保存,也可手动保存(设置-关于-保存当前配置)
- 修复渲染流程顺序问题
2024.04.16
- 图灵相机标记增加单独分辨率和
360全景设置(删除,可能产生冲突和误解) - 渲染设置新增360全景参数全局覆盖
- 渲染文件列表右键增加清理选择和所有
- 建模-切割模型,增加按距离切割
- 材质-材质综合:从视图拾取模型材质,当前为节点材质编辑器时,自动定位选择材质
- 建模:添加切割模型功能
- 所有相机列表显示根据名字进行排序
- 场景转换增加cr法线贴图gamma提示
- 相机队列渲染,不使用ui分辨率时,猜测其他相机尺寸来源
- 批量渲染相机添加不使用当前ui分辨率设置,以便兼容其他比如相机分辨率之类的插件
- 修复打包场景手动选择路径依然使用默认路径问题
- 修复打包场景在2024版本上会卡顿很长一段时间的问题
- 修复清理cad块物体等未正确删除bug
- 修复删除模型孤立点无效bug
- 修复墙体拉缝间距参数未正确传递
- 资源库双击导入后可设置隐藏主窗口
- 相机列表选择后功能单独列出独立选项
- 资源库可记录窗口大小和位置,右键恢复到初始位置(如出现因更换屏幕出现找不到的情况可以使用此方法恢复)
2024.02.29
- 设置面板移除,设置现在位于模块内
- 灯光列表优化,开关全部不再提示,在视图中选择灯光将定位到ui高亮位置
此优化非常方便于实时调试ChaosVantage - 通道渲染VrayAo勾选忽略不可见选项勾选,避免灯光出现大阴影
2023.12.17
- 重新梳理快捷键
- 修复按名字识别相机会找到其他同名非相机物体
- 面板搜索框可以实时显示结果
- 资源管理器支持vrscan格式文件
2023.10.01
- 粘贴模型找回贴图后不再尝试显示贴图,保持原有模型状态
- 轴点操作对相机和相机目标不再生效
- 加入绿色守护杀毒插件,可在工具内开启
- 折叠面板可设置仅当前面板展开
- 将配置文件从
C:\ProgramData\Turing5
变更到C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\turing5
- 修复样条线分离出错
- 修复ps宏命令出错
- 增加重置ps路径按钮
- 修复客户端在windows11上切换页面可能导致的白色屏幕问题
2023.07.17
- 打包收集可选同名不同路径贴图检查修改
- 改进的放置选择物体,现在可以在视口显示大体预览边框(仅>=2022版本)
- 定点粘贴模型,现在改为资源库的放置操作
- 主页/常用功能 分离出【复制粘贴模型】【物体轴点位置】
- 复制模型时低版本为可选项,建议不勾选此功能
- 浮动面板可点击按钮折叠或展开
- 增加旋转45度和90度的宏命令
- 新增 材质/快速uvw,这是以前旧版功能,主要用于设置快速添加uvw的快捷键,以及递增递减uvw的操作
- 主页/常用功能 样条线轮廓增加反转按钮
- 属性/物体属性 增加三点测量角度
- 属性/物体属性 增加测量长宽高、体积、质心
- 优化LOGO图标智能拖拽合并提示
- 灯带创建公开忽略角度阈值参数到UI
- 增加拼音搜索
- 清理丢失类现在将处理子级丢失
- 渲染:默认的渲染预设如果检测到vray版本大于等于6.0则首次引擎为bf
(开发者解释:在未来版本中vray可能删除发光贴图引擎)
2023.04.29
- 渲染自动保存为exr格式时,额外从vfb保存一份校正过颜色的文件
- 使用Vray渲染器时,渲染元素AO,修改优先使用VrayAO(高版本新增元素),速度更快
2023.01.30
- 场景清理不再删除尺寸异常等物体
- 修复自定义渲染预设加载后文字未刷新问题
- 主页旋转物体,改为老版本模式
- 场景转换器增加vray6-tz汉化
- 更新弹窗监控3
- 修复搜索栏模块不初始化问题
- 批量渲染相机窗口添加刷新按钮
- 发送渲染元素到F10之前,按名字先移除一次
- 分离加入非多边形操作提示
- 修复自动ies z轴位置不正确
- 修复复制面板属性沿用上一次结果bug
- 增加旧版本过滤板块
- 增加对Chaos Vantage辅助功能单独标签(置顶、锁视图)
2022.05.18
- 客户端-工具-增加文件锁定检测
- 客户端-工具-增加唤醒3dmax窗口
2022.05.13
属性-物体关联-重新布局
现在包括:修改器,材质,物体,缩放旋转,面板属性等关联
(以前的【材质-吸取父材质】与上方功能重复,已移除)资源库-自定义模型渲染预览标记选项优化,渲染模型预览二次定位点增加到3层共27点
系统-存在停靠面板时,采用居中停靠
2022.04.19
- 资源库-模型渲染预览自定义文件模板
- 资源库-文件夹列表键盘导航
- 资源库-添加文件夹可拖拽多个文件夹
- 设置-弹窗提示窗口可设置鼠标附近或屏幕中心,避免显示在屏幕中心导致用户鼠标操作距离过远
- 工具-弹窗监控,可在批处理时自动关闭常见的提示弹窗
2022.03.20
- 全新构建,支持高分辨率屏幕
- 全模块支持临时浮动
- 资源库:
分类改为单独列出
支持截图或拖拽文件来替换预览图片
选择多个材质可随机分布到选择物体上(可用来制作挂画贴图之类的随机场景)
材质支持拖拽到max材质编辑器
贴图支持拖拽到新版vray-qt的材质编辑器的贴图通道,已实现部分常用通道
材质预览自定义场景已加入右键菜单 - 注意:配置、快捷键与之前不一致,需要重新设置
2021.11.19
- 修复UI界面Gamma文字显示不刷新问题
- 修复多相机Corona渲染器自动保存元素时名字覆盖问题
2021.10.13
场景转换加入位图转换选项
可在VrayBitmap与自带Bitmap之间进行转换
可在CoronaBitmap与自带Bitmap之间进行转换场景转换加入Vray色彩模式选项
可对支持sRGB ACEScg模式的贴图进行转换资源-材质类型-右键导入材质到编辑器现在将自动判断当前类型导入经典或石墨
2021.09.24
- 灯光渲染等模块初步加入对 FStorm 渲染器的支持
- 设置选项-关于 中加入随UI启动客户端的设置
- 优化渲染预览代码,用户可通过[批处理调用],实现自定义场景渲染材质和模型预览
详情查看【资源】模块的文档,里面有模型和材质渲染的视频
2021.09.06
- 修改自动生成的墙体名字分隔符%为^(含有百分号符号的名字将导致max自带的测量工具崩溃)
- 修复筒灯模型安装吊顶变宽值永远为400的错误
2021.09.03
将优化-场景整理 中 位置尺寸异常物体 和 置换毛发修改器物体 的删除操作移除
2021.08.27
开放LOGO处拖拽功能,拖放不同的文件将执行不同的功能
目前支持.max .zip .rar .7z .3ds .obj .fbx
拖拽导入,拖拽文件夹时将帮助召回指定选择物体的贴图
资源库识别到max文件不存在将寻找zip rar 7z
后缀格式并提示解压导入
2021.05.06
增加轻松布尔
2021.04.24
- 场景设置面板将同步刷新当前场景单位及gamma设置
- 老版本挤出和uvw快捷面板回归(仅快捷键调用)
- 资源渲染预览增加corona渲染(在设置里面选择),速度很快
2021.04.18
增加固定停靠,不遮挡视图
2021.04.01
新版本公测发布