深色/浅色模式
能解决90%因灯光材质导致的渲染慢卡等问题 如果还是渲染很慢,可考虑是否为渲染参数问题或场景本身太大等问题
使用方法 后面的方块为单独运用,底部的按钮为应用勾选
注意此项 如果你有其他的非标准的材质会替换掉,也就是删除掉的意思
参数解释 例如第一项:反射模糊,如果[if]场景中有材质反射模糊小于[<]0.8(比如0.6),那么[then]将他的模糊反射调节为[=]0.8,大于的则不动。
基于官方优化,解决因汉化兼容等导致的出错问题,效果与官方一致
转换示例(crorona>vray)
关键词:灯光材质细分、渲染慢、卡